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Roblox GUI Maker 指南:制作商店、HUD 和背包 UI

一个实用 Roblox GUI 规划指南,帮助你在导出 Luau ScreenGui 代码前先理清布局。

2026年6月18日Game UI MakerGame UI Maker

做 Roblox GUI 时,先把界面当成一个小系统,而不是一个单独的 Frame。写 Luau 之前,先决定玩家第一眼要看到什么、下一步要点什么、哪些文字在小屏幕上也必须清楚。

先选一种 GUI 类型

大多数 Roblox 游戏都会用到几类常见界面:

  • Shop GUI:金币、加成、宠物、Gamepass。
  • Inventory GUI:道具、装备、收藏品。
  • HUD:生命值、货币、进度和当前目标。
  • Main menu:开始、设置、更新和制作名单。

先专注一种类型。单一目标的 ScreenGui 更容易预览、测试,也更容易搬进 Roblox Studio。

如果你已经确定要做哪种界面,可以先试试 Roblox Inventory GUI Maker,制作槽位网格;用 Roblox Main Menu GUI Maker 编辑 Play、Settings 和 Shop 操作;或者用 Roblox Shop GUI Maker 制作商品卡片。

布局保持简单

一个清楚的面板、一个强标题、一个主要按钮,通常就够了。如果动作太多,可以拆成标签页或多个界面。Roblox 玩家操作很快,所以界面首先要清楚,其次才是装饰。

导出可编辑代码

Game UI Maker 会生成创建 ScreenGui、Frame、TextLabel 和 TextButton 的 Luau 代码。目标不是把你锁进某个运行时,而是让你复制到 Roblox Studio 后继续调整颜色、位置和行为。

Game UI Maker 是独立创作者工具,不隶属于 Roblox Corporation。